RSS

Cloud Computing

Pengguna internet yang semakin banyak ini mulai membuat berbagai macam kebutuhan dapat dilakukan hanya dengan memiliki jaringan internet dirumah. "Network Computing" atau "Cloud Computing" yang sering didengar akhir-akhir ini merupakan pendobrak dalam pemakaian internet lebih jauh lagi, yang mungkin dapat menggantikan komputer desktop.

Pengertian dari Cloud Computing atau Komputasi Awan sendiri adalah model dari komputasi di mana sumber daya secara berskala dinamis dan sering divirtualisasi juga disediakan sebagai layanan. Pengguna tidak perlu memiliki pengetahuan, keahlian, atau kontrol atas infrastruktur teknologi dalam "awan" yang mendukung mereka. Selanjutnya, komputasi awan menggunakan model untuk memungkinkan yang tersedia, nyaman dan akses jaringan-demand bersama sumber daya komputasi yang dapat dikonfigurasi (misalnya, jaringan, server, penyimpanan, aplikasi, jasa) yang dapat dengan cepat ditetapkan dan dirilis dengan manajemen usaha yang minimal atau penyedia layanan interaksi.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Mobile Computing

User-Centered Mobile Computing

Komputasi Mobile dan komunikasi nirkabel telah membuat perangkat tambahan signifikan untuk masyarakat modern. Mereka terus mengubah cara di mana kita melihat gaya hidup dan kebiasaan, sebagai teknologi berlanjut untuk bergabung menjadi latar belakang kami lingkungan (ubiquity). Melalui kajian literatur yang luas negara seni Interaksi Manusia Komputer masalah di Komputasi Mobile (Mobile HCI), kami memeriksa baru-baru ini studi kasus yang bersangkutan yang mencoba untuk memberikan kemampuan praktis untuk mobile pengguna. Dengan demikian kami memberikan kontribusi kepada pembaca primer dengan filosofi pengembangan sistem mobile untuk penggunaan yang berpusat pada desain.

Desain Pengguna berpusat memunculkan kebutuhan dan persyaratan pengguna akhir. Its tujuan dalam sistem mobile untuk memungkinkan komputasi yang berguna dan pengalaman berkomunikasi untuk beragam jenis pengguna, di mana saja kapan saja dan sesuai permintaan. Oleh karena itu kita harus menggambarkan kepada pembaca beberapa kendala utama dari perangkat mobile seperti terbatas visual, kontekstual kesadaran dan mobilitas itu sendiri, dan yang lebih penting bagaimana mereka dapat diatasi melalui desain inovatif dan pengembangan.

Nama Kelompok :
Rizky Bimantoro
Rahadian Andhika
Juniar Arief Budiman
Guruh Aji Saputro
Andi Hakim Nasution
Aristianto

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS